Cet objet contient des informations sur l’utilisateur qui est connecté à l’ordinateur au moyen de Nitro PDF Professional. Vous pouvez également afficher ces préférences dans les informations de Nitro Pro.

Exemple : Ce script en code JavaScript détermine l’identifiant de l’utilisateur et le place dans une variable globale (appelée login) qui peut être repris par tout autre code JavaScript. Dans la mesure où l’objet identity est autorisé uniquement dans la console, le menu, lors de l’initialisation de l’application et pendant les événements par lots, ce code est idéal dans un fichier JavaScript (.js) de niveau dossier qui s’exécute au démarrage de Nitro Pro.

global.login = identity.loginName;

 

Propriétés

corporation

email

loginName

name

Objet identity